どうも、いかさまおとこです。
みなさん、オーブの整理はちゃんとしていますか?
メギド72のオーブはとにかく数が多く、能力の把握が面倒くさいですよね。
特にレア度R・Nのオーブはどんどん溜まっていくので処分したいところですが、実は低レアにも優秀なオーブは結構あります。
ガチャ産のSR・SSRにはほとんどない有用な特性やスキルを持っていることも。
というわけで今回は便利なR・Nオーブを紹介していきたいと思います。

メインクエストを最新章まで進めている私でもまだまだ現役のオーブばかりです。
オススメR・Nオーブまとめ
性能の表示はすべてレベル最大時のものです。
攻撃力上昇
味方の攻撃力にバフをかける技を持ったオーブ。
大幻獣などの周回・ワンパン撃破にはほぼ必須です。一通り揃えておけばアスモデウスのような覚醒ゲージの長く1発の火力が高いメギドの使い勝手が一気に変わります。
レッドウィング

入手方法 | ガチャ |
装備条件 | バースト |
特性 | 装備者の植物系モンスターへのダメージが24%上昇する |
スキル | 2ターンの間、味方単体の攻撃力を33%上昇させる(1ターン) |
言わずと知れた最有用オーブの1つ。
大幻獣のワンパン撃破周回ではこれを複数使用するのが定番です。
味方単体の攻撃力を上昇させる技でコレより上昇率が高いオーブはガチャ産SSRのハイドンのみ、と言えばこのオーブの強さがわかってもらえるはず。
誇張ではなくLv.9を4つまで確保しておきましょう。
特性も種族特攻のなのでどこかしらで役立ちます。
ブラッディエッジ

入手方法 | メインクエスト19 |
装備条件 | ラッシュ |
特性 | 装備者のHPが100%のとき、攻撃力が12%上昇する |
スキル | 2ターンの間、味方単体の攻撃力を28%上昇させる(1ターン) |
攻撃力上昇オーブのラッシュ版。
ナベリウスに持たせて1ターン目から使ったり、覚醒ゲージ上昇役のパイモンやウァサゴに持たせたりと、ラッシュならでは汎用性の高い使い方をできるのがウリ。
ンット
入手方法 | メインクエスト79 |
装備条件 | カウンター |
特性 | 装備者の物体系モンスターへのダメージが16%上昇する |
スキル | 2ターンの間、味方単体の攻撃力を28%上昇させる(1ターン) |
待望のカウンターが装備できる汎用的な攻撃バフオーブ。
効果は同様ですが、全スタイル揃えておくと周回編成の幅が広がります。
フォトン強化
対象が使用するフォトンを強化する技を持ったオーブ。
フォトン強化はダメージだけでなくバフの倍率や持続ターンも延長されるため超強力です。
エクスプローラー

入手方法 | ガチャ |
装備条件 | ラッシュ |
特性 | 装備者の神系モンスターへのダメージが24%上昇する |
スキル | 2ターンの間、味方単体のアタックを強化する(1ターン) |
スキルでアタック強化ができるRリリムの加入イベントが常設化されたため価値は下がりましたが、それでも1ターンでフォトンによらず使用可能なこのオーブはまだ利用価値があります。
ラッシュなのでナベリウスに持たせれば1ターン目から使える点も強い。
特性も特攻なので出番があるかもしれません。
マジックラット

入手方法 | ガチャ |
装備条件 | ラッシュ |
特性 | 装備者の感電耐性が48%上昇する |
スキル | 2ターンの間、味方単体のスキルを強化する(1ターン) |
現状スキルでスキル強化できるメギドはガチャ産のみなのでとても助かる存在です。
エクスプローラー同様ナベリウスに持たせると最強に。
特性の感電耐性も地味に便利。アンドラスなどのMEと合わせればケラヴノスの感電を完封できたりします。
種族特攻
「〇〇系モンスターへのダメージが上昇する」という特性を持ったオーブのこと。
連続ダメージや単体ダメージが上昇するオーブと比較すると、対象が限定的なわりに倍率も低めのように見えますが……
メギド72はダメージ計算の仕様上、種族特攻の方が最終的なダメージを伸ばしやすくなっています。
詳細:知れば得するダメージ計算の仕組み。いろんな効果を組み合わせればダメージは増えます
各スタイルで各種族の特攻オーブを確保しておくと使う時がいつか来ます。

特に出番が多いと感じる大幻獣・悪魔・海洋生物・物体については各スタイルごとにまとめました。
大幻獣特攻
スタイル | 名前 | レア度 |
---|---|---|
ラッシュ | シールドモールド | R(召喚) |
カウンター | ウェリテスオーク | N(メイン33) |
バースト | ミステリートーチ | R(召喚) |
大幻獣の特攻オーブは現状SR以上には存在せず、この3種が最強。
悪魔特攻
スタイル | 名前 | レア度 |
---|---|---|
ラッシュ | リッチ | R(メイン15) |
カウンター | エクイテスオーク | N(メイン36) |
バースト | 追放執行人 | R(メイン46) |
ラッシュは常設のレラジェ加入イベントでワンランク上の悪魔特攻オーブ『舞扇ピーター』が入手できます。
海洋生物特攻
スタイル | 名前 | レア度 |
---|---|---|
ラッシュ | コボルト | N(メイン1) |
カウンター | プラント | N(メイン4) |
バースト | けものマジカル | R(召喚) |
大幻獣オーブに倍率がさらに高い『雷獄華ケラヴノス』(カウンター)『水樹ガオケレナ』(バースト)があります。
物体特攻
スタイル | 名前 | レア度 |
---|---|---|
ラッシュ | – | – |
カウンター | オルトロス | R(常設イベ) |
バースト | 祈祷獣 | R(召喚) |
物体特攻はメインクエストで入手可能なSSRオーブがいくつかあります。(流水のまじない師、レゼルボア、バインドブレイン)
素早さ上昇
装備しているメギドの素早さを割合で上昇させる特性を持ったオーブ。
妨害役を敵より先に行動させたい、バフ役とアタッカーの素早さを入れ替えたいときなどに重宝します。
スタイル | 名前 | レア度 |
---|---|---|
ラッシュ | シェルドレイク | R(召喚) |
カウンター | 火殻竜 | R(召喚) |
バースト | オーク熟練槍兵 | N(メイン31) |
バーストは常設のサタナイル加入イベントでSRの『コンダコター』が入手可能です。
フォトン追加
特定のフォトンを生成する技を持ったオーブです。
追加と言っても1:1で変換しているだけ。高レアと違い手数が増えるようなオーブはありませんが、フォトンが偏ってしまった場面をカバーできるので実はかなり便利だったりします。
効果が弱い分使用ターンが短く、回転率が良いのも低レアならではの利点。
特にオーブの使用ターンを短縮できるフォラス・ナベリウスに持たせると毎ターン使用可能となり、立ち回りがかなり安定するようになります。
いたちブラスター

入手方法 | メインクエスト20 |
装備条件 | ラッシュ |
特性 | 装備者が攻撃を受けたとき、11%の確率で反撃する |
スキル | 味方単体にアタックフォトンを1つ追加する(1ターン) |
任意のフォトンをアタックフォトンに変えるだけなのですが、とても幅広い使い方が出来る有能オーブです。
例えば……
- 高速周回でのフォトン事故防止
- フォトン破壊・奪取対策
- 攻撃タイミングを遅らせる
などなど。
また、ラッシュオーブなのでナベリウスなら毎ターン使えるというのもさらなる強み。
水獣ソーサラー

入手方法 | メインクエスト18 |
装備条件 | バースト |
特性 | 装備者が受けるダメージを11%軽減する |
スキル | 味方単体にチャージフォトンを1つ追加する(1ターン) |
任意のフォトンをチャージフォトンに変化。こちらもフォトン事故防止に役立ちます。
そして、バーストオーブなのでフォラスのおもちゃ。彼に持たせればアスモデウスなどのゲージが長いメギドの覚醒溜めも容易に。
ナベリウスに『いたちブラスター』、フォラスに『水獣ソーサラー』を持たせて1ターン目に使うと、素早さの関係で「チャージ→アタック」と積まれるため、覚醒ゲージの短いメギドの奥義なら開幕からぶっ放すことも可能です。
ヴァジュラ

入手方法 | メインクエスト32 |
装備条件 | バースト |
特性 | 装備者のHPが100%のとき、受けるダメージを14%軽減する |
スキル | 自身にチャージフォトンを1つ追加する(1ターン) |
水獣ソーサラーの対象が自分のみのバージョン。
対象が固定されているので、別のメギドをターゲットしながら自身の覚醒ゲージを増やすことが可能です。
例えば、アタッカーを強化したり盾役にバリアを貼ることと並行して別メギドの覚醒ゲージを溜めたいときなど、編成によっては水獣ソーサラーより使いやすいと思います。
攻撃系
攻撃する技を持っているオーブ。
メギドクエストやイベントのフルオート周回など、フルオートで回したいときに持たせておくと積極的に使ってくれるので便利です。
赤月の残党兵長

入手方法 | メインクエスト25 |
装備条件 | ラッシュ |
特性 | 装備者のHPが14%上昇する |
スキル | 敵単体に攻撃力0.98倍の2連続ダメージ。この行動を2回行う(1ターン) |
2連撃を2回行う珍しい技を持ったオーブです。
最初の2連撃で相手を倒した場合はターゲットが自動的に変わるので、瀕死の敵にとどめを刺しつつ次の敵に移行といった無駄のない動きをしてくれます。
倍率もほぼ1倍で1ターンおきに使えるなど、攻撃技としては純粋にトップクラスの使いやすさ。
特性もHP上昇なので高難易度クエストでも使ってもいいレベルかもしれません。
火のザウラク

入手方法 | メインクエスト20 |
装備条件 | ラッシュ |
特性 | 装備者のHPが100%のとき、受けるダメージを20%軽減する |
スキル | 敵単体に攻撃力1.16倍の3連続火ダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する(2ターン) |
1倍を超える火属性3連撃にアタックフォトン追加と、どう見てもアドしかないオーブ。
アタックフォトンで攻撃するタイプのアタッカーに持たせておけば雑に使っても十分な働きを見せてくれるはず。
また、火属性の連続ダメージということで狂炎地形との相性もバツグン。
現状、火ダメージの連撃を行えるオーブはこのオーブを除けば「イベント限定の番犬ロクサーン」「大幻獣オーブのアビスハンター」「ガチャ産のルッキオラ」のみ。
優秀かつ貴重なオーブです。
状態異常付与
敵に状態異常を付与する技を持ったオーブ。
メギド72は強敵にも状態異常が通ることは多いゲームです。というか、弱点・攻略法として特定の状態異常の耐性が低く設定されていることがよくあります。
そのため、状態異常を付与するオーブは何かと役立つはずです。
特に『ダメージあり・使用2ターン・確率表記なし(確率100%)』のオーブは各種揃えておきたいところ。
めまい付与
スタイル | 名前 | レア度 |
---|---|---|
ラッシュ | 古代蜂 | N(メイン28) |
カウンター | グール | R(召喚) |
バースト | – | – |
感電付与
スタイル | 名前 | レア度 |
---|---|---|
ラッシュ | レリックアンバー | N(メイン26) |
カウンター | エリンギーグ | R(召喚) |
バースト | クロウロブスター | N(メイン22) |
呪い付与
スタイル | 名前 | レア度 |
---|---|---|
ラッシュ | パイロダンサー | R(召喚) |
カウンター | 彷徨う未練 | N(メイン41) |
バースト | 水嶺術士 | N(メイン52) |
暗闇付与
スタイル | 名前 | レア度 |
---|---|---|
ラッシュ | – | – |
カウンター | バブルウーズ | R(召喚) |
バースト | – | – |
バリア・ダメージブロック
攻撃を弾くバリアを貼ったり、指定ダメージ以下の攻撃を無効化したりする技を持ったオーブ。
ガチャ産のカウンターSRに強化版とも言えるオーブが存在しますが、スタイルの違いによる使い分けが出来ます。
特にナベリウスで1人ループが可能なのはカウンターにない強み。
シェルドレイク

入手方法 | ガチャ |
装備条件 | ラッシュ |
特性 | 装備者の素早さが20%上昇する |
スキル | 味方単体への攻撃を2回無効化する(1ターン) |
攻撃を2回まで無効化するバリアを貼れます。
効果自体はアムドゥスキアスの下位互換ですがフォトンを選ばないオーブの技という利点は揺るぎません。
また、素早さ上昇の特性が便利ということで非常に評価の高いオーブでもあります。
ソーンモンスター

入手方法 | ガチャ |
装備条件 | ラッシュ |
特性 | 装備者の獣系モンスターへのダメージが24%上昇する |
スキル | 2ターンの間、味方単体への最大HPの28%以下のダメージを無効化する(2ターン) |
最大HPで見て一定値以下のダメージをゼロにしてしまう、ダメージブロックと呼ばれる効果です。
耐久力の高いかばうメギドに使えば大半の攻撃は無効化出来ます。特に低倍率で複数攻撃してくる連撃系の敵との相性が良いオーブ。
ダメージ軽減
ダメージを軽減する技を持ったオーブ。
軽減率が高く、かばうメギドに使うと耐久力が大幅に上昇します。
この手のオーブは戦力が充実してくると出番が減るのでは?と思いきやそんなこともない。
バリア系と同様、カウンターに上位互換が存在しますが、スタイルによる使い分け、やはりナベリウスで使える点が強いので確保する価値アリ。
シールドモールド

入手方法 | ガチャ |
装備条件 | ラッシュ |
特性 | 装備者の大幻獣系モンスターへのダメージが24%上昇する |
スキル | 2ターンの間、味方単体へのスキルフォトンからのダメージを58%軽減する(2ターン) |
ラッシュ界では最強の大幻獣特攻オーブですが、技も優秀。
対象がスキル限定なぶん軽減率が高く、相手によっては刺さる効果です。
スキルによる強力な単体攻撃をかばうメギドに任せるときなどに合わせて使うと効果的。
ライフガーター

入手方法 | ガチャ |
装備条件 | ラッシュ |
特性 | 装備者の古代生物系モンスターへのダメージが24%上昇する |
スキル | 2ターンの間、味方単体へのアタックフォトンからのダメージを58%軽減する(2ターン) |
シールドモールドのアタック版。
敵の奥義が単体攻撃で誘導可能な場合はこっちが候補になります。
マモルフィ

入手方法 | ガチャ |
装備条件 | ラッシュ |
特性 | 装備者の感電耐性が48%上昇する |
スキル | 2ターンの間、味方単体へのダメージを33%軽減する(2ターン) |
攻撃方法を選ばず軽減してくれますが、そのぶん軽減率は前の2つに比べると抑えめになっています。
特定の強力な攻撃が来ない場合やバリアを併用する場合はこちらが安定。
状態異常治癒
味方の状態異常を治す技を持ったオーブ。
状態異常は序盤から最新章までとにかく悩まされ続ける要素なので治療手段の確保は必須です。
シルバートーム

入手方法 | ガチャ |
装備条件 | カウンター |
特性 | 装備者のフォトン破壊耐性が48%上昇する |
スキル | 味方全体の状態異常を治癒する(1ターン) |
味方全体の状態異常を治癒してくれます。
しかも使用ターンが1と使い勝手が良く、2人に持たせれば毎ターン使用可能。
類似スキルを持ったサレオスを召喚済みの場合はだいぶ使用率が落ちますが、それでも2個は手元に置いておきたいオーブですね。
強化解除
敵にかかっているバフを解除する技を持ったオーブです。
このゲームでは何かと超強化してくる強敵が多数出てきます。そういった相手は「束縛が通るなら束縛で予防、束縛が通らないなら強化解除」で対処するのがよくある攻略法。
そのため、オーブで手軽に強化を解除できるというのはとても助かります。
イービルアイ

入手方法 | ガチャ |
装備条件 | バースト |
特性 | 装備者の飛行系モンスターへのダメージが24%上昇する |
スキル | 敵全体に掛かっている強化を解除する(1ターン) |
強化解除オーブは高レアにもいくつか存在しますが、解除対象が敵全体かつ1ターンおきに使えるのはこのイービルアイのみ。
はっきり言ってRオーブとは思えない性能です。
このオーブが低レアなせいで敵がクソ強バフを連発してくるという説もある。
しかもバーストなのでフォラスなら毎ターン使用可能。フォラスがおらずとも2個あれば毎ターン交互に使えるので用途としては十分。
特性が面倒な飛行系の特攻である点も地味にありがたい。
覚醒減少
敵の覚醒ゲージを減らす技を持ったオーブ。
状態異常と同様、「撃たれたら全滅の奥義→だから覚醒ゲージを削りながら戦おうね」というコンセプトの敵がちらほら出てくるので対策として重宝します。
カラミティエッグ

入手方法 | ガチャ |
装備条件 | ラッシュ |
特性 | 装備者の防御力が20%上昇する |
スキル | 88%の確率で、敵単体の覚醒ゲージを-2する(2ターン) |
覚醒減少としてはかなり命中率が高く使いやすいオーブです。
リーダー起用したブネに持たせればゲージ減少量が3になる、というのを覚えておくとどこかで役立ちます。
惜しむらくは入手できるのがかなり後半であること。